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메이플 블랙헤븐 공략 - 블랙헤븐 내부 D3 진행 버그오류 본문

창고/메이플 스토리

메이플 블랙헤븐 공략 - 블랙헤븐 내부 D3 진행 버그오류

도드! 2015. 8. 10. 12:58
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메이플 블랙헤븐


120 때부터 시작할 수 있는 테마 던전같은 것인데 참 흥미롭습니다.

메이플이라는 게임이 시작부터 지금까지 계속 부족했던 스토리텔링 연출, 진행의 다양성이 감미됬다는 점입니다.



다양한 컷씬과 애니메이션, 성우들까지 동원되었습니다. 


멀티 플레이가 아닌점, 보상이 미미하다는 점이 약간 아쉽지만 저는 메이플의 이러한 시도에 갈채를 보내고 싶습니다.



메이플에서 지금껏 볼수없었던 연출과 웅장함이 독보입니다.



이외에도 플레이어가 대화 진행에있어 선택할수있는 일종의 "자유도" 또한 추가했는데 

정말 흥미롭고 마음에 듭니다.


(단 진행에 있어 큰 변화나 캐릭터 성품이나 성향을 결정짓지는 못합니다.)




중간중간 시네마틱처럼 애니메이션이 재생됩니다.


와우나 워크레프트 스타크레프트 시네마틱 느낌입니다.



연출이나 분위기 조성 정말 괜찮았습니다.



중간중간 들어간 유머와 꺠알같은 대화도 그렇게 유치하지않고 

웃음을 자아내고 긴장을 완화하기 충분했습니다! :3



액션, 블록버스터적인 부분도 훌륭했습니다.


전투기계 타고 전진하는 부분은 메탈슬러그를 떠올리게 하더군요 ㅋㅋ 



2d 횡스크롤 도트그래픽임에도 게임계 넘버원 넥슨의 간판게임으로써 진작 해야할 있어야할 나왔어야할 

 연출, 스토리텔링 부분을 신경써서 제작했다는 그 노력의 흔적이 보여서 정말 좋았습니다.


돈슨 돈슨하지만 이런면도 있다는게 나름 훈훈하다고 해야되나요.


무료게임에 1인 컨텐츠이고 캐쉬나 돈하곤 아무런 상관없는건데 

이렇게까지 노력해서 만들어줘서 은근 고마운느낌?



그런데


블랙헤븐 내부 D3 부분 진행이 안되네요? 


찾아보니까 발판이 안움직이는 버그라고 하는데...


흠... 감동의 물결이다가 갑자기 시무룩 :(


네, 현재 2015년 8월 10일 블랙헤븐 진행이 안됩니다...하... 이런데서 갑자기 실망시키네요..


블랙헤븐 컨텐츠 자체 규모가 크니까... 이런부분 놓치고 버그 생길수도 있으니 뭐...

일단 이해해주고 패치후 고쳐지면 천천히 깨보려고 합니다. (이어하기가 있으니까 괜찮아!)



그리고 또 블랙헤븐 컨텐츠가 아쉬운점이


1. 보상이 미비하다. 

- 기본 몬스터 사냥 경치도 너무 적고 완수시 명성치만 줘서 좀...

- 반복 불가로 해놓고 액트 완료할때마다 환생 불꽃이나 잠재부여 주문서, 큐브같은거 주면 개꿀일텐데.


2. 너무 쉽다.

- 내가 좀 하드코어 같은거 좋아하는 성향의 플레이어라서 그런것도 있지만...

- 메이플 솔직히 일부 보스전 제외하고 90%이상이 진짜 마인드래스 초등학생 혹은 좀비전용 게임 ㅠㅠㅠ 

그냥 버튼만 딥따 누르고 오래하면 장땡인 게임 ㅠㅅㅠ


- 그래서말인데 메이플스토리 하드코어 서버같은걸 실험적으로 만들어보면 어떨까 싶음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 

모든 물약 쿨다운 12초 정도 두고 모든 스킬에 쿨다운 다 적절히 먹이고 사망시 캐릭터 삭ㅋ제. 대신 기본 드랍율 2배

(보스 5배), 경험치 1.5배, 당연히 리붓처럼 거래제한


아쉬운 점이 있긴해도


다시 말하지만 메이플의 이런 새로운 시도와 노력들, 눈앞의 이익/돈/사행성보다 

게임 자체 컨텐츠 퀼리티 높여주는 이런 프로젝트 참 보기좋고 의미있다고 생각합니다. 









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