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그림던 렉, 프레임 드랍 해결법 - CPU 코어 스위쳐 유틸리티 본문
그림던 렉, 프레임 드랍, 끊김 해결법
CPU 코어 스위쳐 유틸리티
그림던이 나온지 오래된 게임이라서 그런지 멀티 스레드를 잘 이용하지 못해서 CPU 사양이 좀 탄다.
그래서 간혹 다량의 몹과 만나거나 치열한 전투를 하면 갑작스럽게 보틀넥 현상이 벌어져서
렉, 프레임 드랍, 끊김현상으로 이어진다.
전체적인 게임 엔진의 결함/코딩 때문에 생기는건데 그림던 유저들의 포럼에서 일종의 해결법을 제시했다.
바로 [코어 스위쳐] 라는 유저가 제작한 유틸리티다.
이 유틸리티가 하는 일은 간단하다.
#1 그림던이 0번째 코어를 사용하지 않게 만듬.
#2 조금 기다린후 그림던이 0번째 코어를 사용할 수 있게 만듬.
기이하지만 이런 과정을 통해 그림던이 다중의 CPU 코어를 모두 사용하게 만든다 (?!WTF)
출처 : https://forums.crateentertainment.com/t/tool-core-switcher-force-gd-to-use-all-cores-equally/100875
그림던 렉, 끊김, 프레임 드랍 해결법 코어 스위쳐 사용법
1. 유틸리티를 실행하고 그림던을 킨다.
2. 게임 실행후 5-10초를 기다린 뒤 Ctrl + Alt + O 를 누른다.
3. 그러면 "뿝" 하는 소리가 날텐데 조금 기다리면 다시 "뿝" 하는 소리가 난다.
(위에서 설명한것 처럼 0번 코어 해제-가동 하는 과정)
이거랑 같이 그래픽 설정을 모두 "보통" 으로 두고 추가 옵션을 모두 해제하는것도 훌륭한 선택이다.
(풀옵해봤자 어차피 그래픽이 그렇게 좋지는 않은 게임이므로 -_-;;)
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