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유니티 에디터 스크립트가 레퍼런스, 네임스페이스 참조를 하지 못할때...? 본문

창고/게임 개발 [Hidden]

유니티 에디터 스크립트가 레퍼런스, 네임스페이스 참조를 하지 못할때...?

도드! 2023. 1. 20. 20:17
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유니티 에디터 스크립트가 레퍼런스, 네임스페이스 참조를 하지 못할때 해결방법.

 

분명 스크립트가 존재하지만 네임스페이스가 없다고하면서 Editor 스크립트에서 네임스페이스 참조

클래스 레퍼런스를 하지 못하는 경우.

 

해결 방법

 

1. Assets/Editor 폴더에 내가 넣어놓은 커스텀 스크립트, 현재 문제가 발생하는 모든 스크립트를 선택한다.

2. Assets/Scripts(스크립트 애셋)폴더에 서브폴더로 Editor라는 이름으로 만든다.

3. 1번에서 선택한 모든 스크립트를 Editor 폴더에 옮긴다.

 

커스텀 에디터 스크립트 레퍼런스 문제가 발생한 이유

: 유니티 광고 미디에이션이 필요에따라 Assets/Editor 를 사용해야하는데 커스텀 스크립트 때문에 사용하지 못했고 그러므로 커스텀 스크립트를 외부 dll로 방출시켜서 발생함??

사실 Assets/Editor 에 직접 스크립트를 짜서 넣으면 안되나보다;;;

MobileDependencyResolverLP.Installer.Editor 하고도 관련있는듯.

 

 

 

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