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도드넷
유니티 오디오 Import Settings 최적의 설정을 위한 최종적 정리 & 참고 문서. Load In Background / Compressed In Memory / Vorbis / PCM 1-1. Load In Background 토글 - 말그대로 오디오를 백그라운드 스레드가 로딩하게 만든다. 메인 스레드에 걸림을 줄이고 빠른 씬 로딩을 위해서면 켜는게 맞고 따로 이상현상이 없으면 모든 오디오에서 ON으로 두는것을 추천. 1-2. Preload Audio Data - 씬 로드전에 레퍼런스된 오디오를 반드시 로드하게 한다. 로딩이 느려질 수 있는 요소이므로 Off 추천. 2. Decompress On Load CPU를 사용해서 압축을 푼뒤 메모리에 저장하고 씀. (메모리 희생, 최소의 CPU 사용.)..
깃허브(Github)으로 app-ads.txt 호스팅하기. (유니티 애드, 애드몹에서 사용가능) 1. 홈페이지를 보유하지 않고도 샐러정보를 제공할 수 있는 app-ads.txt 를 무료로 호스팅하기위한 포스팅이다. 2. 구글 블로그인 blogspot 을 사용할 수도 있지만 권장하지 않는다. app-ads.txt ads.txt 리다이렉트를 거쳐야하기 때문이다. 이 리다이렉트 방법은 유니티 애드에서 사용할 경우 Your App-Ads URL issued an unexpected HTTP status (301) when contacted by our agent. Please verify your /app-ads.txt resource supports programmatic access from the publ..
유니티 안드로이드 resolver > Force Resolve 시 Failed to fetch the following dependencies: com.google.games:gpgs-plugin-support:+ 오류가 날때 해결방법. 1. 유니티에서 GooglePlayGamesPluginDependencies 를 검색한다. 2. GooglePlayGamesPluginDependencies.xml 파일을 연다. 경로 : Assets/GooglePlayGames/com.google.play.games/Editor/GooglePlayGamesPluginDependencies.xml 3. 부분을 다음과 같이 바꾼다. Assets/GooglePlayGames/com.google.play.games/Editor..