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3DS MAX Collapse - 버텍스(점) 한군데로 모으기! 본문

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3DS MAX Collapse - 버텍스(점) 한군데로 모으기!

도드! 2015. 9. 3. 20:57
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3ds max 에디터블 폴리에관한 마지막 주제네요. 

다음장부턴 캐릭터 만들기인것같은데... +_+ 난벌써 머리통을 만들었지롱


첫번째 주제 : 버텍스 모으기 Collapse 


Collapse 기능은 버텍스 엣지 폴리모두 사용가능한 기능으로 선택된 버텍스들을 한곳으로 모아주는 기능을 합니다.



으앙 내 로봇눈 x_ㅁ



9x9 짜리 사각형이 있습니다.



두 엣지를 선택했습니다. 두 엣지가 서로 모아지게 될까요?



아니요

버텍스가 선택된 각 엣지를 베이스로 모아집니다.


컬랩스 Collapse는 버텍스 엣지 폴리 모두 사용가능하지만 

그 기본 원리는 선택된 엣지나 폴리안에서 연결된 버텍스들을 모아주는데 있다고 생각합니다.




즉, Collapse = 버텍스 모아주는 기능.


아직뭐 그렇게 유용한지는 모르겠다.








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