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롤 4.13 패치 북미번역 - 탈진버프? 본문
롤(리그오브레전드) 4.13 패치내용으로 북미 홈페이지에 개제된 내용을 간추려봤습니다.
도대채....소환사의 협곡 VU는 언제일까요...혹시 시즌5되서야 할 생각인가...ㅆㅂ
챔피언 패치사항
1. 엘리스 너프
- 고치 범위 감소 (70 -> 55)
- 레펠 범위 감소 (925 -> 750)
2. 이블린 너프
- Q 깡뎀 감소, 계수 점층적 증가
- 마나 소모 감소
3. 그라가스 너프
- Q 미니언에게 70% 만 데미지들어감
- W 30 마나 소모 / 전체적 쿨감소 / 데미지감소 효과 지속시간 0.5초 감소
3. 헤카림 상향
- 패시브로 인한 보너스 AD 데미지 량이 전체적으로 증가했습니다
- Q 마나 감소
4. 잭스 상향
- 평타모션을 빨리끝냄
5. 리신 너프
- 기본 체젠 2 증가
- W 쉴드 지속시간 절반으로 감소
- E 공속감소 삭제
(헐...공속 감소 삭제는 좀 쌔네요...리신 ㅂㅂ)
6. 올라프 상향
- Q 쿨다운 1초감소
- W 상향, 잃은 체력 2.5퍼당에서 2퍼당으로 상향
- R 쿨다운 전체감소
7. 쉬바나 너프
- W 용변신 상태에서 W 추가지속되던거 삭제
- 용변신 상태에서 불 흔적이 주는 피해가 1초당 데미지로 증가 (원래는 0.75초당 데미지)
(쉬바나 안해봐서 뭔소린지 모르겠는데 W가 너프됬다는말 같습니다)
8. 케일 상향
- Q계수가 0.05 증가했습니다 (^오^)
- 궁극기 쿨다운 5초씩 감소 (마지막 랭크 쿨다운은 그대로)
(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ0.05 증갘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ케일유저들 설래게해고 엿먹이기잼)
9. 르블랑 상향
- W 마나소모감소
10. 신드라 상향
- Q 쿨다운 전체적 감소
- W 계수 감소 (0.6 -> 0.4)
- R 슬로우량 대폭상향 (20/30/40 -> 30/45/70)
12. 루루 너프
- Q 슬로우량에 AP계수 삭제
- W 이속증가 지속시간 랭크별로 나눔 (3/3.5/4/4.5/5)
- W 마나소모량 65로 고정
(이건 뭐 라이엇이 작정하고 루루로 탑가지 말라고 엄포놓은격이네요)
13. 럭스 상향
- 패시브에 레벨 당 데미지 2깎고 0.2 AP계수 추가
(흠...럭스 레전드리 스킨나온다는 소문이 있는던데...)
14. 벨코즈 상향
- W 넓이 23 증가 (65 -> 88)
- 궁 사거리 50증가
15. 야스오 너프
- 패시브 쉴드 지속시간 1초로 감소
- Q 최소 캐스트 타임 깨알증가
W 바람 장벽 패시브 삭제, 더이상 보너스 쉴드를 제공하지않음
(쉴드 너프는 예정된 일이였지...)
16. 직스 너프
- R 쿨다운 증가, 전랭크 120초
(오예~ 직스 너프먹을만했지 진짜...R 데미지도 좀 줄여주세욥 >_<)
17. 질리언 너프
- Q가 스펠쉴드에 안막히던것 수정
18. 징크스 상향
- 이제 억제기 부셔도 패시브 발동됨.
19. 코그모 너프
- 기본 체력 하향, 레벨당 체력 증가
- Q 하향, 초반 방깍/마방깍 량 감소
20. 루시안 너프
- E 슬로우 제거효과 삭제
- E 쿨다운 증가
(이 깜시 흑인새끼 드디어 너프욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그런데 E도 그렇기만
더플 어택하는 저 패시브를 좀 어떻게 너프해야될것 같은데;;)
21. 트타 너프
- W 슬로우 지속시간 레벨별로 나눔, (2.5 -> 1/1.5/2/2.5/3)
- E 깡뎀 하향
(트타 요즘 겁나 잘나가더라...E, R 깡뎀 더 너프좀요;)
22. 바루스 상향
- Q 차징시 최대 범위가 미리 표시됨
- R 쿨다운 하향
23. 베인 상향
- 기본 성장공속 깨알 상향
- R 보너스 데미지 상향 (25/40/50 -> 30/50/70)
(베인 진짜 오랜만에 버프받는구먼 ㅇㅅㅇ)
24. 소나 상향
- 이건 능력치적인게 아니고 게임플레이하고 파티클이 좀 업글된듯.
- 모델 텍스쳐 업글됨
- 스킬 파티클 업글됨, 아이콘 개편
- 이제 버프 영역이 표시됨
- 크레센도를 맞은 적이 50%더 빨리 춤을춤 (ㅋㅋㅋㅋㅋ좀웃길듯)
- 크레센도 범위가 이제 인디케이터와 일치함
(소나같은 애들 챙기지말고 만년고인 모데나 사이온같은 애들좀 이런거 해주라고 라이엇ㅠㅠㅠ)
25. 브라움 너프
- 패시브 깡뎀증가, 레벨별 데미지 증가 감소 (전체적으로 보면 후반 데미지가 감소함)
- W 초반 마나소모량 증가
- R 에어본 시간 랭크별로 나뉨, 초반 에어본시간 0.5초 감소, 슬로우량 대폭 감소,
궁 장판 한번밟은뒤 나가서도 이어지는 슬로우 시간 대폭 감소
(음...라이엇이 브라움 밴 풀리게할려면 이럴게 아니라 패시브 스턴 시간을 줄이던가 한대상한테 패시브걸면 다른 대상한테 넣을떄까지 쿨을 넣던가 해야됨...개인적으로 브라움 밴되는 이유는 패시브때문이라고 봄)
26. 잔나 상향
- 잔나 패시브 범위 200증가
- 잔나 Q 최대 에어본 0.25초 증가
(잔나...그냥... 하지마요)
27. 나미 하향
- W 힐 쿨다운 1초 증가
(힐 얘기 나와서 하는 얘긴데...라이엇 소라카좀 제발 버프해라 소라카 불쌍하다!)
28. 쓰레쉬 너프
- W 단체쉴드 삭제 이제 랜턴에 가까히간 한놈만 쉴드해줌. (본인 쉴드는 그대로)
- 궁한번 밟은놈이 다른거 밟으면 추가 데미지 안들어감. (슬로우는 그대로 또 들어감)
(쓰레쉬...서포터계의 대마왕인데...솔직히 칼질 좀 더해야 되지않겠슴까?)
아이템 패치사항
1. 업그레이드 와드 장신구 상향
- 쿨다운 90초로 감소
2. 서리이빨 + 서리여왕 너프
- 10초당 4골드 -> 10초당 2골드
(아씨발 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 서폿템은 너프하지말라고 앙대앵ㅠㅠ)
3. 유목민의 메달
- 이동속도 +10
- 마나 회복량 2감소
(%도 아니고 꼴랑 고정이속 +10 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 유목민 돋네)
4. 승천의 부적 상향?
- 이동속도 +20
- 체회복량 5증가
- 쿨다운 감소 하향 (20% -> 10%)
5. 죽불손(데파) 너프
- 쿨다운 30초증가 (90초됨)
(트타, 아리, 르블랑, 트페등 간접너프욬ㅋㅋㅋㅋㅋ)
6. 라일라이 상향
- AP 20증가 체력 100증가
[AP +100, HP +500]
(라일라이 개꿀템 되는건가요~)
7. 밴쉬 너프
- 쉴드 재성성 시간 15초 증가 (25 -> 40)
(트타, 아리, 르블랑, 트페등 간접상향욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
8. 조화의 성배 너프
- 마저 5감소
9. 오컬트칼 너프
- 죽으면 7스택 까임
(이거 던지기 혹은 스노우볼 AD 아이템인데 한글 명칭을 몰라서 그냥 오컬트칼이라고 함)
10. 빨장
- 섬광까지 남은 스택 버프바에 표시됨.
스펠 패치사항
1. 익저(탈진) 상향?
- 데미지 감소율 10% 하향 (50 -> 40)
- 대상에게 방마방 10 감소
2. 힐 너프
- 힐량 [95 - 475 -> 90 - 345] 씹너프
(솔까 이걸 왜 이렇게 씨발 늦게 너프했는지 이해가 안되더라 이속 증가 붙은 시점에서
깡힐량은 좀 줄여야 베리어가 살아나지 ㅉㅉ)
이외에
이즈리얼 신스킨, 바이 신스킨나온다는 정도
로딩 시간이 좀 줄어들었다는 것 정도...ㅇㅇ
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