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도드넷
또다시 시작된 꿀잼과 발암의 브론즈 경기관람 이번에는 전에 있었던 미드신지드 경기보다 더 낮은 티어의 브론즈이다. 픽을 보면...조합은 은근 참 괜찮은데 여긴 브론즈4 누가 이런 티어에서 니달리정글과 아지르를 잘할수있겠나ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 꿀잼 + 발암 + 몸개그 예상해봅니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 근데님들아...님들 스펠상태가 조금....이상한듯...? 베이가 총명에 퀸 고스트 플래쉬 블라디님은 조금 언컨벤셔널하게 고스트지만 그렇다치고 레넥님 텔안들고 점화. 블라디 상대로 그럴만해 캬~ 패기 좋고 저게 탑라이너지. 기대됩니다. 일단 잔나님 템트리부터 발암 스타토.... 아니 라인전 어떻게 하시려고 1포에 고대주화에 이 핵폐기물 쓰레기 구간에서 일반와드를 하나사세요...? 몰가님? 잔나하고 ..
롤 꿀잼 브론즈 경기 관전 1 북미 브론즈 칭구의 경기를 관람했습니다. 귓말로부터 쉬바나 밴안해서 개망했다고 했으나 곧 자기가 쉬바나 뽑았다고 싱긍벙글이네요. "쉬바나 OP GG" 그러다 갑자기 사이온이 탑콜했는데 4픽이 신지드 칼픽해서 개시무룩ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 캬 다들 숙련도는 높으시네 그런데 브론즈 못나오고 있으니 잘은 못하고 그냥 많이하신분들ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이와중에 애쉬가 점화를 들었다. 심상치가 않다. 레드팀이 인베를 온다. 당연히 인베방지 와딩은 안되어있다. ㄱㅊ 우린 블루스타트임ㅋ 블루진영 봇듀오는 아예 레드쪽으로 갈생각도안함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 본이아니게 개이득ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 몰가나가 부쉬에서 쟤들 저기있다 핑을 찍지만 움직일 생각을 안하는 블루듀오 현명한건가 생각이 없는건가. 그렇게 쉬바나의 레드는..
브론즈의 특징 5: 두려움과 공포가 게임을 지배한다. 이건 브론즈 뿐만 아니라 실버 골드까지도 그러한데.(심지어 플레하위까지) 적챔프에 대한 막연한 두려움같은게 있다. 특히 막 소리지르거나 사운드 또는 이펙트가 큰건 더 무서워 한다.그래서 예전부터 아무무 말파같은게 하위티어에서 오피소리듣고 필밴신앙까지 자리잡은것이다. 상대 챔프의 약점이나 강점을 재대로 파악하지 못하고 심지어 해당 스킬이 쿨다운일때도 두려움과 공포심을 가지며그것이 일어났을때는 심쿵했는지 대처하지못하고 혼비백산하고 만다.이들은 충분히 자신이 무언가 할수있는데도 두려움에 떨던 상황이 닥치면 머릿속이 하얗게 되며 공포부터 느껴서 무언가 할수있는데도 무조건 도망치기 바쁘다. 이러한 공포는 해당 챔프를 하지 않았거나 아예 챔프에대한 정보가 없어서..
브론즈 탐구 네번째 글. 브론즈의 특징중 대표적인 하나. cs를 더럽게 못먹는다. ( 서폿 메인으로써 이런걸 까는게 조금 이상하지만 '_; G ) 1. 가만히 냅둬도 못먹는다. 2. 괴롭히면 더 못먹는다. 3. 그런데 괴롭히는 쪽에서도 괴롭히느라 못먹는다. ㅋㅋㅋ ▲ 내가 만약 브론즈에서 잘하는게 아무런 의미없고 넌 여전히 못한다고 말한다면 어떨까. CS 잘먹는 법 1. 일반적인 타워아래서 CS 먹는 방법.- 근접 미니언 : [풀피] 타워 타워 평 / [반피] 타워 평- 원거리 미니언 : [풀피] 평 타워 평 2. 미니언 공격만으로 막타 피 될때까지 기다리지마라.- 이렇게 되면 지나치게 집중하게 되고 상대는 이미 미니언 먹고 견제들어온다. 특별히 라인 당기는거 아니면 미니언 툭툭 치거나 스킬쓰면서 체력 ..
브론즈 탑 리신 카정가는 동영상입니다.브론즈 탐구일지 네번째 글이네요 오늘은 특별히 제가 브론즈 친구 랭겜을 관전하다가 직접 녹화해서 만들어본 브론즈 동영상을 올려보겠습니다. 1/3피로 탑 리신이 블라디 보는 앞에서 2랩때 카정을 가는데 반응들이 소오름ㅋㅋㅋㅋ
포니서포터 도드의 브론즈 탐구일지3 브론즈의 특징 그 세번째. "역전이 잘나온다" 브론즈에서는 역전, 상황반전이 비일비재하고 희안한 경기가 자주 연출되는데 그 이유는 아래와 같다. ▲ 브론즈는 롤인구의 37%를 차지한다. 그러하다 브론즈는 당신의 친구일수도 선생님일수도 형일수도있다. 1. 이득을 이어나가는 스노우볼링 자체를 모른다. 2. 오브젝트 컨트롤이 안된다. 3. 싸움 끝나면 집에 서둘러 가는 경향이 있다. 4. 라인관리를 더럽게 못한다.- GROUP UP AT MID!! (미드 모여)를 선호하는데서 발생하는 현상.- 백도어가 잘먹힌다, 싸움은 이겨도 타워가 밀리거나 하는 기묘한 현상 자주목격됨 5. 서로 던진다.- 뒤죽박죽 업치락 뒤치락 6. 노쓸모 시야확보- 어짜피 맵도 잘안보고 시야점령 개념 ..
포니서포터 도드의 브론즈 탐구일지2 브론즈의 특징, 그 두번째. " 자기 자신을 모른다. " 지피지기면 백전백승이라 하였다스스로를 알면 백번싸워 백번이긴다는 뜻인데. 브론즈가 지피지기를 할줄알았다면 브론즈가 아니겠지. 손자왈"에라이 씨발 브론즈새끼들아..." 자기자신을 모른다...이것은 곧 내가 할 수 있는것을 모른다 이다. 나의 딜, 나의 스킬, 나의 약점과 강점 그리고 한계에 대해 정확히 모른다. 이것은 바로 들어가야할때 안들어가고 빼야할때 들어가는 클래식한 브론즈 행동양상을 낳는다.아니면 아예 무언가를 할수있는데 안하거나 자신감이 없어 못하는 경우도 많이 관찰된다. 그뿐이겠는가. 자기자신을 모르는데 적은 또 어찌알리오. 적이 이타이밍에, 이레벨에, 이아이템이면 무얼할수있다...라는 생각조차 못하고 ..
포니서포터 도드의 브론즈 탐구일지1 브론즈의 특징 그 첫번째. " 룬, 마스터리가 이상하다. " 논리도 없고컨셉도 없고 이상한걸 섞어놨다. 브론즈 명언"룬은 섞어써야 제맛ㅋ" 썩어가는 룬이 있어서 깜짝 놀란 1인ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 소름끼치는건 이게 원딜 마스터리 라는 점...ㄷㄷ 룬페이지가 적은건 상관없다. 룬페 딱 2개 가지고 다이아 가는 사람도 많다. 문제는 이상하다는 거다 -_-;; 브론즈를 탐구하고 놀리는것외에도 브론즈를 빠져나게 도와주는것이 연구의 목적중 하나이므로 룬을 개선시켜줬다. 클래식 AP 룬 클래식 AD 룬 유행에는 좀 뒤떨어지지만 안정성있고 범용성있은 룬을 우선 맞추게 했다.