목록창고/도드의 게임리뷰 (25)
도드넷
디아블로3 처음나왔을때 우왕하면서 했다가 하루만에 디아잡고 지옥불 몇일돌다 아ㅡㅡ 하고 그만두고 소울리퍼 확장팩 나오고 패치받고 똥3이 아니라 갓겜3이라고 그렇게 떠들어대서 음 몇일간 디아3 복귀해서 하드코어 파라곤 140레벨 찍고 DPS 400K에 아칸트 세트인가 맞추고 기고만장해져서 대충하다가 정예사망 폭발구 한번 밟아볼까 하고 밟았다가 원콤나서 죽고 써보는 디아블로3 리뷰, 똥3 평가및 장단점 분석입니다. ^오^ㅋ 디아블로3 이란?지옥과 악마를 상대로 벌이는 전투가 주 내용인 클래식 핵앤슬래쉬 RPG. 디아블로3의 장점과 개선점 똥3이 갓겜3이 된 이유들. 1. 성장- RPG는 인간의 욕구와 욕망 그리고 인간사회가 번영할 수 있는 기반을 반영한다고 봅니다. 시간투자, 노력 -> 성과 파밍 -> 아이..
도드의 GTA5 리뷰Grand Theft Auto 5 내맘대로 플레이하는 자유도 게임의 대명사 GTA의 최신 시리즈인 GTA5 올해의 게임상은 물론 온갖 리뷰사이트에서 만점에 가까운 점수를 받은 성공작에 대한 개인적인 평가입니다. GTA5의 장점 [Good Side] 1. 1인칭 시점- 3인칭 ~ 1인칭을 둘다 정말 완벽하게 만들어냈습니다. 콜오브듀티급은 아니더라도 카메라 처리 정말 감탄이 나올정도로 정교하게 만들어놨다군요. 2. 날씨- 밤낮 야경 구름낀날 안개 일몰과 일출 심지어 폭풍우까지..폭풍불때 사막에서 저멀리 지평선너머로 번개치며 하늘을 밝힐때 진짜... 와.. 3. 다양한 즐길거리- 뭐 이런걸 다시키나 싶을정도로 별걸 다시킵니다. (요가가 특히 떠오르네요) 4. 보이스 액팅- 주인공 세분 보이..
도드의 게임 리뷰2 :: 이블위딘 The Evil Within 플레이어를 공포와 잔혹함의 구덩이에 쳐넣고(?) 고문하는 게임같은 느낌을 많이 받은 게임, 살아있는 악몽속에서 살아남는 생존게임같았던 이블위딘. 이블위딘 끝까지 깨보고 리뷰해봅니다. 간단히 제 의견정리하고 이블위딘 스토리와 엔딩 떡밥도 좀 정리해보도록 하죠. 이블위딘이란?- TPS 3인칭 공포+액션게임으로 레지던트이블 만든 일본계 공포게임 거장 신지 미카미?가 핵심 제작자로 퍼블리셔는 공룡기업이된 베데스다로 알려져있는 게임입니다. 이블위딘 리뷰 개인적인 평가는 아래와 같습니다. 이블위딘의 장점 [Good Side] 1. 막힘없는 진행과 길찾기- 길을 잃거나 진행이 안된다거나 하는게 거의 없습니다. (있긴했어요) 제한적이지만 깔끔한 세이브 포인..
도드의 게임리뷰1 :: 에이지 오브 엠파이어2 아프리카 왕국 Age Of Empires 2 - African Kingdoms 추억의 90년대 전략시뮬레이션 명작게임 에이지 오브 엠파이어2 리뷰 입니다. 추가로 최신 확장팩인 에이지 오브 엠파이어2 아프리카 왕국과 포가튼에 대한 포괄적 리뷰라고도 할 수 있겠네요. 수많은 시간이 지났어도 명작은 명작이지만 한계도 명확했는데요. 장점과 단점으로 명확히 나눠서 게임을 평가해보겠습니다. ▲ 에이지 오브 엠파이어2 브금 에이지 오브 엠파이어2 란?에이지 오브 엠파이어2는 중세시대 배경의 실시간 전략게임으로 수많은 올드 팬들을 보유, 최근 HD에디션 스팀에서 판매하기 시작해 팬사이트에서 제작이 시작된 신 확장팩 포가튼부터 아프리카 왕국까지 두개의 확장팩이 나오는 기염..
크루세이더 킹즈2 리뷰?는 아니고 그냥 불평글. 응 크킹2. 하지마 안해 이게임 못해먹겠어. 패륜 막장게임으로 알려진 크루세이더 킹즈2. 게임진행상 잔혹한 중세 군주제도로 인한 패륜 친족살인 암살 불륜 근친 같은 내용적인 불건전성과 파격성은 아무것도 아닙니다. 이 게임을 제가 못해먹겠다. 하는 이유는 아래와 같습니다. 1. 200% 확률 의존성- 게임을 이기거나 진행하려면 "운"이 있어야 합니다.- 세이브 / 로드로 어느정도 극복은 가능하지만 미친.. 시간엄청 잡아먹습니다. 2. 제한과 제재, 한계로 가득한 게임 - 이 게임의 가장 큰 문제는 땅에 대한 권한, 권리인 "클레임"이 없으면 진행이 안된다는 거죠. 땅하나 마음대로 먹을 수 없다는 겁니다.ㅠㅠ 날조하거나 결혼등을 통해 만들수는 있지만 확률의존형..
드디어 폴아웃4 엔딩을 보고 남겨보는 간략한 폴아웃4 리뷰 입니다. 1. 강화된 FPS성- 3에 비해 FPS적인 요소들이 많이 강화됬고 타격감 모션등이 매우 좋아졌음 2. 재미있고 쉬운 아이템 제작- 누구나 쉽게 그리고 정말 하고싶은 아이템 제작 시스템! 살짝 아쉬운점은 재료템에 무게가 있었다는 점 정도 ㅠㅠ? 3. 후반 컨텐츠 매우 부족- 드디어 부가퀘스트 메인퀘스트 다해서 겨우 랩42 찍었지만... 할게 없네?- 엄청난 화력, 힘과 재력, 퍽, 무기를 얻었지만 마땅히 사용할수가 없음. ㅠㅠ 지루하기 짝이없는 반복퀘만 남음. 물론 후반에 파워아머입고 칙칙폭폭 살인열차 꿀잼을 맛보긴했는데 그 분량이 너무 적으뮤ㅠㅠㅠ 4. 너무 짧은 메인 퀘스트- 메인퀘 이거 분량 너무 적고 장대하지가 않음 - DLCDL..
위쳐3 리뷰- 웨스턴 RPG 대작 위쳐3을 간단히 리뷰해봅니다. 1. 흥미롭지만 별거없는 스토리- 흥미롭기는 하지만 너무 질질끌어서 점점 흥미를 잃게 만듬. 끝부분은 너무 싱겁고 감동도 반전도 없고 심지어 다음 작품을 위한 떡밥도 없음. ㅡㅡ (위쳐 시리즈 대대로 엔딩 떡밥있었는데 진짜 삼부작으로 마무리 지으려는 생각인가?) 2. 쉬운 제작 시스템- 그냥 다줏어서 있으면 제작 없으면 안제작 재료들 무게도 거의 없어서 마음편히 모아서 만들고 하는게 참 좋았음. 3. 다양한 아이템 하지만... - 템이 전작에비해 정말 다양하기는 하나 전략적 구성은 할게 못되고 표식강도 증가및 여러 보너스효과도 그냥 미비함- 아이템이란 요소 자체가 게임에 크게 영향을 주지못하고 그냥 정말 부가적인 역할만함. 플레이어 컨트롤및..
엔딩보고 간략히 써보는 어쌔신 크리드3 리뷰. 1. 어쌔신 크리드3 스토리 별로- 갈팡질팡 어디하나 집중하지 못하는 느낌. 영미 독립전쟁? 템플러의 음모? 인디언의 자유? 거기에 템플러는 적인지 아군인지 구분조차 힘들고 주인공도 중간에 바뀌고 뜬금없이 주인공은 혼혈 인디언 -_-;; 포커싱이 많이 부족한 느낌.메인 스토리텔링 따라가기도 힘들고 애비가 템플러라는거 빼고 반전도 없고 진짜 그냥 별로야. 2. 훌륭한 자연 환경, 날씨 - 전작과 다른점으로 뽑자면 자연환경과 날씨쪽이 상당히 진보했다는것. 3. 이제 떡밥 짜증난다- 마! 적당히해야지 진짜 ㅅㅂ 이쯤되니까 맨날배배꼬아서 수수께끼같은 말만 내뱉은 귀신같은 년놈들 머리채잡고 패고싶더라. 4. 어쌔신 크리드 무쌍- 전작보다 잠입, 암살로 플레이하기 힘들..
어쌔신 크리드2의 첫번째 확장팩? 브라더후드를 드디어 끝냈습니다.어쌔신 크리드 브라더후드를 가볍게 리뷰하고 스토리와 엔딩 결말 정리해봅니다. 1. 사실 이제부터 본편이다!- 2편보다 즐길거리도 많고 연출, 전투등 진보된 모습을 보입니다. 2. 로마- 어쌔신 크리드2에서 아주 잠깐 등장해서 아쉬웠던 로마의 대표도시 로마!어쌔신 크리드 브라더후드는 로마를 배경으로 진행됩니다. 3. 불필요한 RPG성 성장요소- 왜 굳이 돈을 모으고 장비를 사야하는지 의문인 게임입니다. 암살자 동료 키우는 시스템도 넣어놨는데 게임에서 차지하는 비중도 적고 무엇보다 동기와 수요가 부족합니다. 거기에 부가컨텐츠도 해야하는 이유도 동기도 별로 주지못합니다. (내가 서둘러서 그런가..?) 하지만 동료시스템은 좀 다듬으면 꿀잼요소가 될..
파크라이3 리뷰, 플레이 소감 1. 파크라이3은 실험적인 자유도 높은 오픈월드 FPS게임. - 건즈앤로즈 Welcome To The Jungle 브금이 딱어울리는 게임? 2. 솔직히 짜증나는 구간 너무 많음- 특히 유니폼 훔치려고 잠입하는 부분;; 그냥 막 짜증만 남... 3. 쉬운 제작 시스템하지만 귀찮아서 하기싫음 ^오^- 제작이란게 무기같은게 아니라 대부분 원래 게임에 있어야할 탄약량, 인벤토리 뭐 이런거라 흥미금방 잃음. 4. 노잼 전투, 노잼 진행 - 계속 같은적 같은 방식으로 상대한다.- 거기에 오픈월드인걸 감안하면 스카이림, 보더랜드같은 진성 오픈월드랑 비교하면 서브퀘스트, 부가 컨텐츠는 부실하기 짝이없다. 5. 탄약 계속 부족함 - 개인적으로 탄막(?) 형성하며 벌집만들듯 싸우는 스타일인데..