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도드넷
문명5 신의 난이도에서 한 5번은 계속 다시시작 한것같네요;;; 이걸로 얻어낸 결론은 문명5 신 난이도를 깨려면 정상적인 보통의 플레이로는 도저히 불가능하다는 겁니다. 신 난이도는 정말 문명5에 대해 모든것을 꽤차고 있어야하며 상황별 테크트리 유닛생산 외교 모든것이 준비되어 있어야합니다. 스타크레프트같은 실시간전략 RTS에서의 "최고난이도" 같은건 플레이어가 컴퓨터보다 손과 머리를 빨리 돌려서 컴퓨터가 난이도상 가지게되는 이득을 되돌려받고 역전할수있지만 문명5처럼 턴제는 사람이 할수있는게 딱 정해져있어서 훠어어어어어얼씬 어렵다고 생각됩니다. 신 난이도하면 보통 1테크(세대) 이상 차이나니 "군사의 질"로 어떻게 해볼수도 없고 돈은 기본으로 "1000골드" 차이니 그렇다고 물량으로 승부볼수도 없고 인간의 ..
문명 공략3. 멸망2 SIGH...제목만 봐도 감이오시죠? 스칸디나비아 반도에 떨어졌습니다. 초반갱은 안당하겠네요 ㅎㅎ 안심 X 100 주변에 붙어있는 강대국이라고 카르타고 하나 있어서 열심히 밀어줬습니다. 무슨무슨 협정다맺고 공동연구까지 맺었죠. 거기에 옆에 아라비아가 저보고 확장하지말라고 시비털어서 그냥 분쟁의 소지가 있는 도시 카르타고에 넘겨줬습니다. 한마디로 구석탱이에 짜쪄있을테니 건들지마세요 ㅠㅠ 본격 순박한 그지 시골 러시아의 생존기 컨셉으로 했습니다. (거기에 국제분쟁에 끼기싫어서 무조건 카르타고만 밀어줬습니다 다른 강대국들이 뭐라하면 ㅈㅅㅈㅅ이정도만하고 관계 조절했습니다.) 그리하여 첫번째로 수도잃은 나라가 되는 치욕은 면했습니다! 그런데 이런일이 생겼습니다. 아랫쪽 프랑스 해변쪽에 자리잡..
문명5 공략2. 멸망 초반엔 군사뽑아도 할게없습니다. (거기에 신 난이도니..) 일단 노동자 + 식량 생산위주로 뽑아줍니다. 정책도 식량및 생산력위주로 먼저 ㄱㄱ 일본이 동맹을 요청하는군요.쌔보이니까 ㅇㅋ 왠 깜시 야만족이니 ㄲㅈ 이간질하지마! 일본성님 응딩이!!! 부릉부릉.... 람세스가 무슨 투석기3대랑 보병궁병 다끌고 쳐들어왔네요. 망한것 같습니다... (신의 난이도란 이런것이구나) 동맹이라는 일본은 코빼기도 안보이네요. 모스크바는 단숨에 함락당하고 제 농작물과 설탕밭은 다 이집트놈들 손아귀에 떨어집니다. 넌 갑자기왜 ㅠㅠㅠ (일본놈들이랑 친하게 지내는게 아니였어!) 그리스도 밀고 들어오내요. 난 도시가 두개에 병사도 하나도없는데... 좀 너무한거 아니야? 네...2부만에 멸망했습니다. 저도 예상못..
문명5 공략1. 사막의 러시아 플레이환경은 이렇습니다.난이도 신 + 최대 맵 + 22 플레이어 + 64 도시국가 + 고대시대부터 시작 + 보통게임속도 시작하자마자 사막이 걸렸습니다. 사막의 러시아라 뭔가 기분상하지만 주변에 개꿀 자원 설탕밭이 많이 있으므로 그냥 자리잡습니다. 위치도 감이 안오네요. 느낌상으로 아프리카 같긴 합니다. (나는 어디 여긴누구....지구의 어느곳에 떨어진걸까) 참고로 문명5에서 실제 지구처럼 시작하려면 무슨 모드를깔아야한다고 합니다.모드이름은 Yet (not) another earth map pack 라고 합니다. 알아서 구글링 ㄱㄱ 일단 가장먼저 해야할일은 병사 하나있는걸 자동 수색으로 놓고 주변의 고대유적을 탐사하는 겁니다.인디아나존스 돋네 ㅇㅅㅇ 유적탐사 외에도 주변 지형..
문명5 에서 승리하는 방법에는, 즉 승리유형에는 5가지가 있습니다. 1. 시간 승리- 500턴 지난후 점수가 높은놈이 승리. 2. 과학 승리- 로켓테크 올리고 아폴로 프로그램이라는 불가사의 만들고 조립해서 발싸하면 이김 -_-. 3. 정복- 모든 수도 점령. 4. 외교- UN 을 건설하고 10턴후 투표해서 표많이 받은 문명이 승리. 5. 문화- 정책 10개 완성하고 유토피아 프로젝트라는 불가사의 완성시키면 승리. 개인적으로는 승리유형이고 뭐고 고급설정에서 다 체크해재하고 죽을때까지 싸우는걸 선호합니다 -_-;;