관리 메뉴

도드넷

롤 드래곤 스택과 용 버프 + 젠 시간 본문

창고/리그 오브 레전드

롤 드래곤 스택과 용 버프 + 젠 시간

도드! 2015. 1. 9. 00:45





롤 드래곤 스택 & 버프


1스택 : AD AP +6%

2스택 : 건물에 +15% 추가피해

3스택 : 이동속도 +5%

4스택 : 미니언과 몬스터에 +15% 추가피해

5스택 : 1~4 모든 스택 능력 2배 향상 

+ 적에게 데미지를 주면 5초간 초당 30의 트루뎀을 줌.

5스택은 180초간 일시지속효과. 이후 또 죽여서 재획득 가능.


* 드래곤 저항 시스템 (고대의 원한) 

: 용이 스택당 20%씩 추가데미지를 주고 7% 씩 데미지를 덜입음.

(최대 4스택이니까 80% 추뎀에 28% 뎀감인데...드래곤 자체가 쓰레기라서 원...)



드래곤/용 젠시간


첫 스폰 : 2분 30초

재생성 시간 : 6분



프리시즌, 시즌5 롤 드래곤 버프에 대한 개인적인 생각.


개인적으로 프리시즌 드래곤/용 버프는 게임에서 역전의 재미, 

천천히 풀어가는 재미를 좀 죽이는것 같습니다.

왜캐 싸움만 유도하려고하고 그러죠? 


그리고 밀리고있는 팀의 역전의 여지도 많이 죽여버리고...ㅠㅠ 

(게임은 역전하는맛으로 하는건데)


무엇보다 드래곤 저항 시스템은 현재 있는지도 모르는 쓰레기급에 

드래곤 AI 도 병신같아서 초반만 지나면 이건 드래곤을 잡는건지 그냥 큰 잡몹을 잡는건지...-_-

(거기에 정글러 타입에 따라서 솔용되는거.... 이거 정말 언밸런스의 극치아닌가요?)


개인적으로 무엇보다 드래곤 저항 시스템과 드래곤 난이도, AI 대폭 상향으로 

지고있는 팀쪽에 변수를 더 많이 주던지해야 된다고 봅니다.










반응형
Comments