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프로세싱 - 좌표축 움직이기, 회전시키기 본문
프로세싱 - 좌표축 움직이기, 회전시키기 : 좌표축을 움직이고 도형을 회전시키는 방법에 대한 포스트입니다. 1. translate(); : 화면 좌표축 이동 (0,0 → x,y) - pushMatrix(); : translate 작동! - popMatrix(); : 좌표축 원래대로!
2. rotate(각도); : 좌표축을 기준으로 해당각도만큼 회전시킨다.
3. scale(23%); : 해당 퍼센트만큼 화면 확대
- 도형의 두께에도 영향을 미치므로 두께를 유지하려면 확대한 만큼 굵기에
역수를 곱해야한다.
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