도드넷
AP 자크 템트리 - 마관셋팅 본문
자크는 AP 계수 병신입니다. 그건 확실하구요.
순 AP 자크를 해서 500-600 AP까지 가도 효율은 진짜 아무무 보다 못한게 사실입니다...
그런데 그렇다고 올탱 자크를 가면 E 진입 궁 이후 할게없어 집니다.
(재미도없고!!!)
그런데 마관 + 탱 자크 템트리를 가면 이야기는 조금 틀려집니다
위의 자크 템트리를 보시고 누군가가 생각나면 당연한겁니다.
바로 정글계의 여왕 엘리스!
그건그렇다치고 올탱보다 마관 AP 템트리를 가는 이유는?
1. 고정관념
- 덩치큰 왕젤리 자크는 왠만하면 탱커로 인식해서 데미지들어오는게 적습니다.
2. 생존력
- 패시브도 그렇지만 자크 자체 챔프가 안보이는곳에서 슝 날아와 궁쓰며 적 진을 아수라장으로 만드는
이니시형 챔프이므로 과도한 탱은 별로라고 보여집니다.
(궁쓴자크 타겟팅이 얼마나 힘든지는 다들 아실거라고 봅니다)
3. 딜의 핵심인 W의 체비례뎀이 은근 괜찮다.
- "전체 체력" 데미지 이기때문에 탱커나 딜러나 모두에게 아픕니다.
그러나 이런 비례뎀을 진짜 못견디게 아프게 하는건 깡 AP가 아닌 마관입니다.
자크 시작템 : [마셰테 + 4포]
- 평범하네요 그냥 마셰테에 4포갑니다.
자크 첫 코어템 : [망령의 영혼]
- 음... 골렘의 영혼도 괜찮을거라고 보여지지만 그러면 이 템트리의 정체성이 의심되므로...
- 가 아니라 자크한테 망령도 괜츈합니다. (고정관념을 버리세요. 망령가면 AP딜로 정글도는 자크의 정글속도가 크게 향상됩니다)
자크 라일라이 + 리안드리
- 둘중 뭘 먼저가는 상관은 없으나 망령의 영혼이 첫 코어인 제 템트리에서는 [거인의 허리띠와 마관가면]을 선으로 먼저가는걸 추천합니다 (깡체력 ㄱㄱ). 라일라이와 리안드리 둘의 시너지는 말안해도 다 아실겁니다.
자크 심연의 홀
- 심홀은 적에게 비벼대는 자크에게 매우 잘어울립니다.
(보이드는 삼가하시오...보이드는 미드 AP 누커용!)
자크 존야
- 음...아무리 생각해도 좀 트롤같네요. 하지만 이 존야로 이니시이후 궁쓰고 한번 어그로 분산이 가능해집니다.
그리고 존야말고는 자크가갈만한 AP 방탬이 더이상 남아있지 않습니다.
팀에 탱커가 절실하면 존야보다는 란두인도 괜찮다고 보여집니다. (어짜피 자크는 생존기와 어그로 분산력이 출중하고 이 템트리의 핵심은 무엇보다 마관이니까...)
자크 운영법
- 자크는 기본적으로 초식입니다. 정글 열심히돌고 밀리는 라인 한번씩 찔러줍시다. 심심하시면 아군 미는라인 커버해주면서 역갱치셔도 좋습니다. (입롤작렬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
자크 한타
- 한타에서 자크는 이니시 역이니시를 걸어야합니다. 가장 이상적인 시나리오는 보이지않는곳에서 E로 날라와서 궁으로 적 진영과 멘탈을 붕괴시키는 겁니다. 궁끝나면 W Q 한번해주고 어그로가 너무 많이 쏠린다 싶으면 우리 딜러들 지키러 가줍니다. 그게아니라 날 무시고 우리 딜러들한테 어거지로 간다 싶으면 계속 WWWW해주면서 마관자크의 무서움을 보여줍니다. 자크가 한타가 재밌는이유는 패시브덕에 엄청 용감해질 수 있다는데 있습니다. 패시브가 있으면 사리지말고 날아가줍시다!
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