목록전체 글 (4519)
도드넷

유니티 에디터 스크립트가 레퍼런스, 네임스페이스 참조를 하지 못할때 해결방법. 분명 스크립트가 존재하지만 네임스페이스가 없다고하면서 Editor 스크립트에서 네임스페이스 참조 클래스 레퍼런스를 하지 못하는 경우. 해결 방법 1. Assets/Editor 폴더에 내가 넣어놓은 커스텀 스크립트, 현재 문제가 발생하는 모든 스크립트를 선택한다. 2. Assets/Scripts(스크립트 애셋)폴더에 서브폴더로 Editor라는 이름으로 만든다. 3. 1번에서 선택한 모든 스크립트를 Editor 폴더에 옮긴다. 커스텀 에디터 스크립트 레퍼런스 문제가 발생한 이유 : 유니티 광고 미디에이션이 필요에따라 Assets/Editor 를 사용해야하는데 커스텀 스크립트 때문에 사용하지 못했고 그러므로 커스텀 스크립트를 외부 ..

로지텍 M90 마우스 리뷰 후기, M90 마우스 게임 성능? - 저렴한 가성비 마우스 M90에 대한 리뷰및 후기. 로지텍 M90. 난 원래 게이밍 기어에 한때 빠져서 각종 LED, 기능버튼, 무게추까지 주렁주렁 달린 게이밍 마우스/키보드를 사용해왔다. 그러다가 그런 마우스마저 더블클릭 현상, 스크롤 망가짐이 일어나서 다시 가성비 기기를 사용하기로 했고 로지텍 M90을 선택했다. 1. 저렴하다. 배송비 없이 약 6000 ~ 7000원에 구매가 가능하다. 2. 믿을만하다. - 프로그래머로써 스크롤을 굉장히 많이 쓰는데 수명은 대략 1년, 1년 반 정도로 딱 예상한 만큼 해준다. (1년 쓰고 스크롤 오돌도돌한 부분 평평해지고 결국 고장남, 더블 클릭 현상은 없음.) 3. 무게와 크기 - 무게는 가벼운편, 크기..

유니티 바닐라 인스펙터는... 너무 기본적이다. 엄청난 양의 변수와 데이터를 관리하기에는 너무 기본적으로 인스펙터가 흘러넘치는것을 넘어 에디터에서 엄청난 렉, 끊김까지 일으킬 수 있다. (기본적인 [HideInInspector] 와 [Header("-------")] 로는 도저히 관리/정리/감당할 수 없다.) 이때 가장 필요한것은 유니티 인스펙터에서 변수를 묶고 정리할 수 있는 익스텐션, 추가 기능이다. 아쉽게도 유니티 자체적으로 이런 기능을 제공하지 않고 있다. 게임의 복잡도와 규모가 증가하는 것에 대해서 엔진 자체가 그 어떤 서비스도 제공하지 않고있다는 것이다. 꽤나 실망스러운데 유니티 애셋 스토어에 이것을 해결할 수 있는 대안인, 오딘 인스펙터가 존재한다. 오딘 인스펙터는 개인 사용권이 약 5만원 ..