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롤 패치 - 4.8 패치 북미번역 본문
북미 리그오브레전드에서 먼전 전하는 롤 패치 내용!
곧 있을 4.8 패치 내용을 간략히 요약해서 발번역해봤습니다. 'ㅅ' /
0. 타워 어그로
어그로 범위내에서 플래쉬, 투명을 사용했을때 어그로가 풀리던 버그를 고쳤습니다
이젠 타워의 범위를 벗어나거나 존야같은 타겟팅 불가형 스킬을 사용했을때만 풀립니다
(원래 이러지 않았나?)
1. 블리츠 크랭크
상향 : 땡기기 마나소모량 20감소 (120 -> 100)
궁 마나소모량 50감소 (150 -> 100)
(초반에 그랩한번 잘못쓰면 고자가되던 크랭크...이젠 좀 나아질까요?)
2. 초가스
상향 : 포식 궁범위 25증가 (150 -> 175), 캐스트타임 0.25초 감소 (0.5 -> 0.25)
(레알이거...엄청난 상향임. 물어뜯을 찰라에 도망치고 이런게 은근 많았는데..)
3. 카직스
상향 : 진화된 도약이 더 긴 쿨다운을 가지고 있었습니다 -_-;; (24/22/20/18/16 -> 22/20/18/16/14)
4. 말자하
상향 : 궁 마나소모량 50 감소 (150 -> 100)
5. 판테온
하향? : 이제 궁쓰고 완전히 떨어지기전에 스펠을 사용할 수 없습니다.
수정 : 궁쓰고 떨어질때 이펙트와 데미지들어가는 타이밍이 재대로 맞습니다.
6. 소라카
하향 : 별부름의 깡뎀이 감소했습니다 (60/95/130/165/200 -> 40/65/90/115/40)
상향 : 별부름에 적이 맞으면 감소하던 쿨다운량이 증가했습니다 (5/6.25/7.5/8.75/10) -> (5/8/11/14/17)
(라이엇이 탑 소라카 미드 소라카를 견제하기 시작됬네요 -_-;;)
7. 우디르
상향 : 이제 곰으로 스턴걸면 같은 대상에게 몇초뒤에 다시 스턴걸수있는지 나옵니다.
(한놈만 계속 치고있는 우디르충을 위한 배려 ^오^)
8. 나미
하향 : 나미 물방울이 중단되서는 안될 마법을 중단시키는 현상이 보고되어 고쳤습니다
(헐 말파궁을 멈출수 있었다네요 ㄷㄷ)
9. 세주아니
상향 : 큰 개체에게 q 를 썻을경우 밀쳐내지 못하고 잠깐 멈추게 하던 버그를 고쳤습니다.
(예를들면 6스택 초가스, 체력많은 자크, 루루 커져라! 당한놈...사실 이게 더 사실적이지 않나 싶은데...)
이외엔 자잘한 뒤틀린 숲 패치랑 팀빌더 승패가 노멀 승패에 더해진다는거...하고 팀빌더 팀장이 초대권한을
다른 사람에게도 줄수있다는거 정도?
4.8 패치는 이걸로 끝이네요. ㅡ,.ㅡ 뭐이리 싱거워
(신스킨 2개 추가된다는데 이건 다음 포스트에서 ㅋ_ㅋ)
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