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도드넷
님들 그거 아십니까? 벨코즈 Q는 기묘하게도 단일타겟 스킬로 취급됩니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래서 무라마나가 Q에 묻어나고 단일 타겟을 마법이나 평타로 공격하면 이속이빨라지는 신발 인첸트인 "격노"도 발동됩니다!! 개꿀!! 물론 템트리가 좀 트롤같겠지만 하는 벨코즈입장에선 개꿀잼이고 당하는 적 입장에서는 자신을 무시하는게 아닌가...뭐 저딴게 다있나 싶을겁니다.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 분명 위키백과 찾아보면 라일라이 슬로우나 주문흡혈은 광역기 취급받아서 주흡은 1/3, 슬로우는 15%로 걸린다는데 말이죠. "갈렸을때"도 효과 받는지는 확실하진않네요. 나중에 꼭 확인해보겠습니다. ㅎㅎ 템을 저렇게 가면 좋은점 1. 정신충격- "무라마나를 가다니 단단히 미친놈이구만... 항복해야겠어...." 2. 촉수가 반짝반짝..
갱플서폿 한판하고 나왔드니 라이엇이 수수께끼 상자 선물을 똮!!!으앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ흔들어라이기야! 메시지 내용"전투의 열기속에서도 희망을 잃지않고 항상 긍정적인 자세로임한 당신은 최고의 리그 플레이어 입니다!공짜 수수께기 상자 선물을 즐기시고 계속 커뮤니티의 모범이 되어주세요!" 아 개트롤하고 욕도한 기억도 있는데....이런 선물을 주시다니 반성하겠습니다.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ여튼 개꿀!!!ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 가장 최근에 티모서폿하면서 루시안이 나한테 패드립하고 욕해도 ㅎㅎ잘해봐요 희망을 잃지말아요 하면서 은근 착한척 트롤했는데 그것때문에 그런가 허허!! 개꿀이구먼! 여튼 선물로 한정판 동계올림픽 피들스틱, 유니온 잭 피들스틱 얻음 ㅋ_ㅋ (영국 피들 ㅋㅋㅋ) 오랜만에 피들서폿이나 해봐야겠구먼!
롤 드래곤 스택 & 버프 1스택 : AD AP +6%2스택 : 건물에 +15% 추가피해3스택 : 이동속도 +5%4스택 : 미니언과 몬스터에 +15% 추가피해5스택 : 1~4 모든 스택 능력 2배 향상 + 적에게 데미지를 주면 5초간 초당 30의 트루뎀을 줌.5스택은 180초간 일시지속효과. 이후 또 죽여서 재획득 가능. * 드래곤 저항 시스템 (고대의 원한) : 용이 스택당 20%씩 추가데미지를 주고 7% 씩 데미지를 덜입음.(최대 4스택이니까 80% 추뎀에 28% 뎀감인데...드래곤 자체가 쓰레기라서 원...) 드래곤/용 젠시간 첫 스폰 : 2분 30초재생성 시간 : 6분 프리시즌, 시즌5 롤 드래곤 버프에 대한 개인적인 생각. 개인적으로 프리시즌 드래곤/용 버프는 게임에서 역전의 재미, 천천히 풀어가..
롤 MMR 이란 ?MMR은 Match Making Rating 의 약자로 적당한 게임상대를 찾는데 이용되는 수치입니다.보통 비슷한 MMR을 가진 사람끼리 매치가 됩니다. 매치 메이킹뿐 아니라 랭점(LP)를 얻는 양과도 밀접한 관련이있는 수치입니다. 자기보다 낮은 MMR 애들과 게임해서 이기면 적은 LP를 얻고자기보다 높은 MMR 애들과 게임해서 이기면 더 많은 LP를 얻는 방식입니다.(동시에 MMR 도 LP랑 비슷한 방법으로 증가/감소 합니다.) 롤 ELO 란? ELO란 시즌3 이전에 사용되던 레이팅 시스템입니다.간단히 MMR이랑 ELO는 같은 말로 보시면 됩니다.둘다 매치메이킹에 사용되는 수치라는 겁니다. MMR 계산법- 공식적인 MMR 수치는 아무도 모르며 계산과 공식법도 알려져있지 않습니다!!! (..
롤 강등의 조건 일주일동안 플레3 에서 플레4로 강등 5번 당하고 5번 올라온 기념으로롤(리그오브레전드)에서 강등의 조건을 정리해보겠습니다. 인터넷 찾아보니 공식적으로 정리된곳은 영어 롤 위키밖에 없더군요.인벤 게시판도 다 소문뿐... -_- 강등 (Demotion) 강등은 LP가 0점 이고 강등당하기 충분한 양의 게임을 지면 강등당합니다.강등당하면 한 티어 아래로 떨어지며 75 LP 를 가지고 다시 시작합니다.예를들어 골드2에서 골드3으로 강등당하면 골드3 75LP 부터 시작한다는 말입니다. 방금 승급했을경우, 몇게임, 몇판은 져도 강등 당하지않는 적응시기(?) 가 적용되는데 이 게임들은 져도 아래로 강등당하지 않습니다.이런 시스템이 있는 이유는 그저 나쁜 운때문에 강등당하는것을 방지하기 위함입니다. ..
리븐너프에 대한 개인적인 생각을 적어본다.(개인 생각이니 리븐충들 열받지 말긔 ^오^) 리븐 유틸 - 탱 - 딜 다 갖췄다. 리븐은 이미 너프를 먹었지만 아직도 탑 먹이사슬에서 어느정도 최상위권에 군림하고 있으며게임터트리고 캐리하는데 이만큼 좋은 탑 챔프가 아직까진 없다고 본다. 딜교가 성립안되는 평캔 매커니즘 총합 4단의 대쉬기를 지닌 엄청난 기동성 점멸과 엄청난 시너지를 내는 광역 스턴 저승사자로 돌변하는 6랩 궁. ... 그러나 내가 정말...정말 너프에대해 이야기하고 싶은건 리븐의 쉴드, 용맹(E) 이다. AD 계수 쉴드 이거 정말 비정상 아닌가? 이게 뭐어때서? 하는 분들있는데. 그럼 같은 AD 챔프인 우르곳, 자르반, 사이온, 리신도 AD 쉴드 주지 왜 얘네만 개병신 트롤같이 AP임? ㅋㅋㅋㅋ..
북미에서 전하는 롤 시즌5 밴 추천 목록입니다.(우리 동네에선 이것이 필밴이에요 ^오^) 1. 아지르 밴- 아지르는 제드처럼 처음엔 쓰레기 취급받다 점점점 떠오르는 그런 챔프입니다. - 실력있는 사람이 잡을경우 우리조합에따라 절대 이길수가 없는 챔프가 되버립니다. 2. 나르 밴 - 나르 너프를 해도 이모양이니...탑 먹이사슬 최상위로 불립니다. 특별히 카운터도 없고 후반에도 엄청난 존재감을 발휘합니다. 기동력, 광역CC, 탱력, 데미지 모든게 완벽한 탑라이너입니다.아군에 있으면 일단 든든하고 적팀에 있으면 병신이길 기도합니다. 3. 모르가나 밴- 왜 너프 안당하는지 의문인 OP 서포터입니다. Q 지속시간은 롤내에서 가장 길며 계수데미지도 무시무시하고 궁을 이용한 변수만들기,활용가능성이 무긍무진한 블랙쉴드..
현 플3에서 롤 플레티넘 티어에대해 느낀점 서봄. 1. 다이아몬드들과 게임가능- 플3 오니 천상계에서 굴러떨어진 타락천사 폐급(?) 다이아몬드들과 게임할수도있습니다;; 2. 미친 대리기사, 스머프- 음 플레오니까 게임을 완전히 갈기갈기 찢어버리는 부캐, 대리기사 인들이 좀 많이 보입니다. 3. 프로그램 의심- 네. 뭐 저런새끼가 다있나 스크립트-프로그램으로 의심되는 놈들이 보입니다. 4. 역전이 잘안나온다- 골드에서는 말도안되는 게임 뒤집고 그러는일이 많았는데...여기오니까 좀더 드물어지는듯 5. 포기를 잘한다.- 한번말리면 영차영차 해보자가 아니라 막 시무룩해져서 게임안하려고하거나 막던지는 즐겜모드;; 6. 게임하는게 살벌하다- 느낌상 골드랑 좀 틀림;;
롤에서 고인이란 간단히 안좋은 챔프, 메타에 맞지않는 챔프를 의미합니다. 아래는 롤 역대 사상 최고의 고인팀 고인조합이라고 생각합니다. 정글 누누- 기본 딜-CC 스킬이 e 밖에 없고 투사체 속도도느리고 사거리는 베인 평타급임 ^오^- 궁은 별 개같은거에 다끊김...한타에서 하는건없고 이건뭐 서폿인지 정글인지.- 잘하는 사람은 카정 운영한다고 하는데 운영잘해도 결국 유통기한와서 질확률높음.- 정글계의 최고 고인이 아닐까 생각됨. 탑 요릭- 냄새나는 아재같은 챔피언, 라인전 자체는 좋으나 스킬이 전체적으로 유통기한형임. - 탱도안돼고 딜도안돼고 스킬씹노잼 궁극기는 팀원호응+이해도가 있어야되고 여튼 너무 애매한 챔프- 사실 여기에 뽀삐넣을까 했는데 뽀삐는 잘하는사람이 잡으면 막을수가 없는 개사기챔프가 되서리..
리그 오브 레전드 승리의 변수들 리그오브레전드, 롤은 변수의 게임이다. 매번 게임의 스토리는 다르며 언제든지 자신의 승리를 예측할수없다. 1. 챔프 조합- 실력을떠나 근본적 챔프들의 특성에따라 전투의 유리함과 상성을 말한다.- 아군뿐 아니라 적조합까지 조합된 복합 변수이다. >> 해법 : 픽밴창에서 꼴픽하지말고 조합보고 뽑음, 챔프폭을 넓힘. 2. 팀원간의 의사소통및 팀워크 - 5명의 완전히 모르는 사람들이 만나서 팀을 구성한다. - 실력을 떠나 사람과 사람사이에서 발생하는 의사소통, 즉 손발이 맞고 안맞고를 의미한다. >> 해법 : 적극적인 의사소통, 채팅, 핑으로 오더를 내림>> 해법2 : 듀오를 구함 3. 주포지션/주챔프- 주포/주챔을 받을수있느냐 못받느냐 >> 해법 : 챔프폭, 여러포지션을 연습해..