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롤 결의 특성 3랭크에 위치한 룬갑옷 특성과 고참병의 흉터 특성에대해서 알아봅니다. 롤 룬갑옷 특성 (Runic Armor) 룬갑옷 능력치[자신에게 적용되는 보호막, 힐, 체력재생량 +8% 증가] vs 롤 고참병의 흉터 특성(Veteran's Scars) 고참병의 흉터 능력치[체력 +45] 룬갑옷 특성과 고참병의 흉터 특성에 대하여 1. 룬갑옷- 룬갑옷 아군, 타인이 해주는 힐이나 쉴드량도 증가 시킵니다.- 룬갑옷은 총 주문흡혈, 흡혈량도 증가 시켜줍니다. 만약 흡혈률이 20%고 1000의 데미지를 입혀서 200의 흡혈을 했다면 룬갑옷이 적용될 경우 16을 추가로 더 회복합니다. (뭐이리 조금...) 룬갑옷은 챔프 자체에 체력회복 스킬이 있을경우 그 효율이 매우 좋습니다. 문도 가렌 갈리오 볼리베어 올라..
롤 책략 특성 3랭크에 위차한 명상 특성과 무자비 특성에 대해서 알아봅니다. 롤 무자비 특성 (Merciless) 롤 무자비 특성 능력치[체력이 40% 이하인 적에게 데미지 5% 증가] 롤 명상 특성(Meditation) 롤 명상 특성 능력치[5초당 잃은 마나의 1.5% 재생] 명상 특성과 무자비 특성에 대하여 1. 명상 성배와 비교- 성배가 5초당 잃은 마나의 2%를 회복하므로 성배와 명상은 딱 0.5% 차이네요. 성배 너프되고 패시브 마젠량이 적긴 하지만, 특성으로 거의 1000골드짜리 아이템 패시브를 가져가는 수준으로명상 특성은 매우 효율이 좋은 특성이라는걸 알 수 있습니다. 2. 무자비 특성- 무자비는 18 12 0 이나 0 12 18 특성을 찍을때 책략에서 가져갈수있는 유일한 딜증가 특성입니다...
롤 흉포 특성 3단계에 위치한 두 특성인 흡혈귀 특성과 타고난 재능 특성에 대해서 알아봅니다. 롤 흡혈귀 특성(Vampirism) 능력치 [흡혈, 주문흡혈 +2%] 롤 타고난 재능 특성(Natural Talent) 능력치[레벨당 공격력 +0.55, 주문력 +0.83] 흡혈귀 특성과 타고난 재능 특성에 대하여 1. 흡혈귀 특성- 미니언 평타를 많이치는 원딜에게 가장 권장되며 아칼리 블라디같이 주문흡혈과 잘맞는 챔피언들에게 추천되는 특성입니다. 탑라이너는 라인관리를 해야하기에 함부로 들수없으며 정글러 같은 경우는 정글링에 조금 도움을 받을수있겠지만 매우 경미한 정도겠네요. 2. 타고난 재능 특성- 성장 공격력과 성장 주문력을 더하는건데 이건뭐 하이브리드도 아니고... 이제 어라? 님 왜 주문력있음ㅋㅋ? 이런..
결의 4랭크에 위치한 롤 통찰력 특성과 롤 인내심 특성을 비교해봅니다. 통찰력 (Insight) 통찰력 능력치[소환사 주문 재사용 대기시간 15% 감소] 인내심(Perseverance) 인내심 능력치 [기본 체력 재생+50%, 전체 체력이 25% 이하일 경우 기본 체력 재생+200%] 롤 특성 통찰력과 인내심에 대하여 1. 스펠 쿨다운 감소! 통찰력- 통찰력은 소환사 주문의 재사용 대기시간을 총 15%를 감소시켜주는데 감소된 쿨다운을 보시죠. 통찰력에 의한 쿨감소된 소환사 주문 쿨다운 점멸, 텔포 쿨다운 : 255초 (-45초) 힐 쿨다운 : 204초 (-36초)보호막, 정화, 탈진, 점화, 유체화 쿨다운 : 178초 (-32초)총명 쿨다운 : 153초 (-27초)눈덩이 쿨다운 : 34초 (-6초) 2...
롤 책략특성 4랭크에 위치한 두 특성인 산적 특성과 위험한 게임 특성에 대해서 알아봅니다. 산적 특성[Bandit] 능력치[근처 미니언이 사망하면 골드 1 얻음] [적 챔피언을 평타로 치면 3골드, 근접 챔피언이 치면 10골드 얻음] * 쿨다운 5초 위험한 게임 특성[Dangerous Game] 능력치[킬, 어시스트 기록시 잃은 체력과 마나 5% 회복] 롤 산적 특성과 위험한 게임 특성에 대하여 1. 산적 특성- 롤에 유일한 돈특성으로 산적특성은 미니언 외의 다른 수입이 필요한 서포터에게 가장 적합니다. 소환사의 협곡에서는 아마도 오직 서포터만 쓰는 특성인것 같은데요. 칼바람 모드에서는 미니언을 서로 집어먹겠다고 싸우거나 아예 놓치는 경우가 많아 서포터가 아니더라도 들어주면 은근 꿀입니다. 2. 위험한 ..
롤 시즌6이 되면서 생긴 특별한 특성인 현상금 사냥꾼과 그 라이벌 특성인 압제자 특성에 대해서 정리합니다. 현상금 사냥꾼 (Bounty Hunter) 현상금 사냥꾼 능력치 [적 챔프 처치시 총 데미지량 1% 증가] 압제자(Oppressor) 압제자 능력치[CC에 걸린 적에게 주는 데미지 2.5% 증가] 롤 특성 현상금 사냥꾼과 압제자에 대하여 1. 현상금 사냥꾼 스택 - 적 챔프 하나 잡으면 스택이 쌓이고 하나당 1% 증가로 총 5대 5 게임에서 최대 5% 데미지증가 까지 노려볼 수 있는 특성. 단, 각각 유니크한 적 하나씩 잡아야한다는 이야기이므로 현상금 사냥꾼 풀스택은 펜타킬 만큼 쉽지않은게 현실. 킬을 주로 먹어야하는 미드, 원딜이나 돌아다니면서 스택을 위한 사냥가능한 공격적인 정글러에게 추천되는 ..
롤 결의 특성 5랭크에 위치하고 있는 두 특성인 신속 특성과 전설의 수호자 특성 둘을 비교해봅니다. 신속 (Swiftness) 특성 신속 특성 능력치[강인함 15%, 둔화 저항 15%] vs 전설의 수호자 (Legendary Guardian) 특성 전설의 수호자 능력치[주변 적 챔피언 하나당 방어력, 마법 방어력 +3] 신속 특성과 전설의 수호자 특성 비교 1. 탱킹에 특화된 전설의 수호자 전설의 수호자는 적 챔피언 수에 비례해서 방어력과 마법방어력이 증가하므로 한타에서 가장 효율적이며 특히 처음부터 두명에서 시작하는 봇라인이나 게임 자체가 미드모여 한타인 칼바람에서 아주일찍 믿음직한 탱킹력을 자랑할수있게 하는 특성입니다. 전설의 수호자 최대 수치는 [방어력, 마법 방어력 +15] 입니다. 전설의 수호자..
롤 시즌6들어서 찾아온 가장 큰 변화중 하나가 바로 기존 최대 스탯제한을 깨버렸다는 겁니다. 쿨감 40% 제한이나 공속 2.5도 코그모같은 일부챔프는 깰수있게 됬죠. 그중하나인 쿨다운 감소 45% 를 가능하게 해주는 지능 특성을 정리해봅니다. 지능 (Intelligence) 능력치[쿨다운 감소 +5%, 최대 쿨다운을 45% 까지 증가시킵니다.] 롤 지능 특성에 대하여 1. 너무 고티어- 본래 쿨감이 1티어 기초 스킬이였는데 스킬뎀 증가로 바뀜 ㅠㅠ 그리고 5% 가져가는데 책략 12포 투자해야되는 5티어ㅠㅠ 쿨감 45%가 가능해졌지만 쿨감맞추기 너무 까다로워진 느낌. 2. 쿨감45% 효율- 쿨다운 감소 45%의 효율이라... 음... 40% vs 45% 로 봐야하는데. 10초 짜리 쿨다운이 있는 스킬이 있..
롤 특성중 방어구 관통력과 마법 관통력을 제공하는 특성은 흉포 5랭크 분쇄의 일격과 날카로운 정신 그리고 책략 5랭크에 있는 쌍관 특성인 정밀함 특성이 있습니다. 분쇄의 일격 (Battering Blows) 능력치[방어구 관통력 7%] 날카로운 정신 (Piercing Thoughts) 능력치[마법 관통력 7%] 정밀함 (Precision) 능력치[방어구 관통력, 마법 관통력 3 + (자신의 레벨x0.3)] 분쇄의 일격, 날카로운 정신 그리고 정밀함 특성에 대하여 1. 곱연산- 분쇄의 일격이나 날카로운 정신이 제공하는 % 단위의 방어구 관통력과 마법 관통력은 다른 % 관통 아이템인 공허의 지팡이나 최후의 속삭임, 필멸자의 운명, 도미닉경의 인사와 곱연산이 됩니다. 만약 보이드를 끼고 날카로운 정신 특성을 ..
굳건한 결속은 결의 특성의 최종 핵심특성으로 가장 광범위하게 탱커들이 이용하고있는 특성입니다. 굳건한 결속(Bond of Stone) 돌의 결속이라고 번역해도 괜찮았을 것 같은데 하여튼 겉멋은 ㅋ_ㅋ ㅎㅎ 굳건한 결속 능력치[4% 데미지 감소][가장 가까운 아군한명이 입을 데미지의 6%를 대신받음] * 체력이 5% 이하면 대신받지 않음 굳건한 결속에 대하여 1. 주변 아군 데미지 감소- 군방이랑 비슷한데요. 약 1000 범위안에서 가까운 아군 한명이 입을 모든 데미지가 6% 감소한다고 보면됩니다. 대신 그 6%를 자기가 맞죠 아아 서포터의 희생정신 ㅠㅠㅠㅠㅠ눙물 2. 굳건한 결속 중첩- 결론부터 말하자면 중첩이 되면서 안됩니다. 이건 군단의 방패가 군방든 두사람은 기묘하게 중첩되는것같아보이는 것 비슷한겁..