목록창고 (4508)
도드넷
메트로 엑소더스 리뷰 (2021) 폴아웃 vs 메트로 #1 아름답고 다양한 포스트 아포칼립스 환경/분위기 - 굉장히 다양한 포스트 아포칼립스 환경/기후를 구현함. 도시 / 강변 / 사막 / 숲. 거기에 기차여행 컨셉도 매우 신선한 터치. #2 아쉬운 게임 플레이 - 로케는 다양한데 정말 애매하고 싱거운 오픈월드 (파크라이~폴아웃~위쳐3 같은거랑 비교하면...) 오픈월드의 핵심은 자유로운 탐험과 사이드 퀘스트와 추가 인물들의 스토리 그리고 보상인데 여긴 그런게 다 부족함. #3 RPG 시스템의 부재, 의미없는 제작과 총기 커마 시스템 - 그냥 수치높은것만 가져다 쳐박으면 끝인 총기 커마시스템;;; 뭔가 부품을 선택하는데 있어 장점, 단점이 명확해야하는데 그딴거 없음. - 거기에 재대로된 총은 2개만 쓸수있..
쉐도우 오브 툼레이더 리뷰 최악의 툼레이더 별로라는거 소문은 들어서 어느정도 예상은 했는데 그래도 에이 설마 툼레이더인데 하면서 희망을 품고 실제로 해봤는데 아.. 1편 그르케 재밌게하고 2편 그런데로 재미있게하고 3편.....3편.... #1 혐오스럽고 끔찍한 스토리, 진행 개오글오글 어색하고 유치하고 말도안되고 재미없고 지루함. 특히 히든시티, 원시 남아메리카 원주민 문명재현한 부분 + 귀여운 포니테일하고 영국식 영어발음쓰면서 변장하고 돌아댕기는 파트는 오글거리고 납득하기 너무 힘들고 어색하기짝이 없음. 그외에도 진짜 스토리 진행에 있어서 뭐하나 말이 되는게 하나도 없음. (기억에 남는거 : 라라 살려주는 재규어(나중에 와서 죽어줌+묵묵하게 재규어 옷만들어입는 라라ㅋㅋㅋㅋ), 조나죽었다고광분하다가갑자..
영화 보이저스 (Voyagers) 2021작 보고 남겨보는 리뷰 SF 광팬이고 아는 얼굴배우(알렉산더 토탈리콜 성님/어? 왕겜 마지막 승자 니가왜 여기에)도 보이고 해서 오랜만에 기대하고 봤는데... 아 내 손발 #1 망할 하이틴 무비 개인적으로 극도로 혐오하는 "그런 종류"의 영화. 메이즈러너, 헝거게임, 트와일라잇? 개유치하고 병신같고 오글오글한데 더 짜증나는건 "SF" 가면을 썻다는거? #2 저주받은 각본 이 영화 보이저스 (2021)의 대략적 스토리는 위기에 처한 인류가 외계행성을 식민화하려고 하는데 오직 가는데만 90년 걸려서 3대가 우주선에서 살아야하는 실정. 근데 첫 1세대가 지구에서 살다가 우주에서 생활하다 죽게될거라 그리움때문에 미쳐버릴거라고 생각되서 (병신 플롯#1) 1세대 30명을 특..
루프 사운드 만드는 방법. 반복되는 음, 사운드를 만드는 방법. 효과음중에 반복되는 사운드가 필요할때가 있다. 예를 들어 작동중인 엔진이라던가 모닥불 혹은 엠비언트 환경 바람 소리등이다. 반복형 음원이 아닌데 강제로 단순 어플리케이션에서 Loop를 체크하면 어색하거나 끊어지는 느낌이난다. 이런 소리들을 자연스럽게 그리고 부드럽게 반복하려면 어떻게 해야할까? 1. Audacity 라는 좋은 음원 편집 프로그램 (무료) 을 설치한다. 링크 : https://dodnet.tistory.com/4354 2. 이제 루프, 반복 음원으로 만들고싶은 음원을 불러온다. 3. 음원에서 반복하고 싶은 부분만 잘라낸다. (드래그, (Ctrl + X) 4. 파일 > 새 창으로 새로운 창을 열고 Ctrl + V 붙여넣기를 한다..
레드 데드 리뎀션2 리뷰 놀랍고 아름답지만 지루하고 노잼 RDR2 레드 데드 리뎀션2 소문만 듣다가 이제서야 플레이해본 게임인데 GTA 제작사 락스타의 근대 서부를 배경으로 한 오픈월드 게임이다. 그런데 이 게임 엄청나게 큰 문제점을 가지고 있었다. #1 도전성이 전혀 없음. 이 게임이 플레이어에게 요구하는건 빠른 피지컬, 현명한 전략적 선택/빌드/접근 아무것도 없다. 오직 미션 오브젝티브로 가는 멀고먼 길을 말타고 다니는 인내심과 말타고 가다가 졸려서 자지 않는것뿐이다. 미션 지역에서 진행되는 액션도 그나마 GTA5에서 보여준 전통적인 총질도 정말 재미없고 반복적이며 도전성도 전혀 없다. #2 지루하고 느린 진행 일단 튜토리얼 오프닝 부분이 역겨울정도로 길고 (챕터 하나 전체가 튜토리얼;;) 대화, 캐..
웨이스트랜드3 (Wasteland3) 리뷰 웨이스트 랜드3은 포스트 아포칼립스를 배경으로하는 쿼터뷰 아이소메트릭 턴제 클래식 RPG 게임이다. 폴아웃1,2의 직계후손을 자청하는 게임으로 2편에서 보여준모습도 괜찮고 해서 기대 많이한 작품이였다. #1 전체적으로 잘 만든 꿀잼 CRPG 턴제게임. - 탱/딜/힐 이런식으로 팀짜서 전략적으로 차근차근 전투 진행하고 스토리상 여러 힘든 결정하고 다중엔딩 나만의 결말과 스토리 만드는거 좋아하면 강추! #2 2편에 비해 잘 만들어진 월드 탐색 시스템 눈보라 폭풍이 휘몰아치는 어두운 콜로라도 스프링스를 돌파하는 분위기있는 차량 탐험, + 차량 커스텀, + 차량 전투참여 까지 너무 좋았다. #3 개망할 웨스트랜드3 로딩 - 아니 패치를 했다는데 너무 자주 그리고 오래걸..
웨이스트 랜드3 공략 - 스쿼드 팀 구성/조합 추천 웨이스트랜드3(Wasteland3)은 개꿀잼 포스트 아포칼립스 CRPG 게임이다. 이말은 여러가지 캐릭터로 구성된 자신만의 팀을 구성할수있다는 말이다. 나의 웨이스트 랜드3 팀 조합을 추천해본다. #1 중화기병 - Rainbow Dash 첫 시작 맴버중 하나로 LMG 라이트머신건(경기관총)을 주로 사용하는 화력지원 캐릭터다. 주능력치는 협동력, 인지력, 행운 그리고 힘이다. 시작시 카리스마-1 먹이고 협동력 올인으로 시작한다. 스킬은 당연히 빅건을 최대한 빨리 마스터 해야한다. (MG는 워낙 명중률이 떨어져서) 투 펌프 첨 (시작 +2AP)를 쿽으로 가져가서 6AP짜리 기관총을 한턴에 두번 연사할수있게 한다. #2 스나이퍼 - Applejack 첫 시작..
웨이스트 랜드3 공략 캐릭터 생성 능력치 스킬 쿽 팁. (어려움~베테랑 난이도 기준) 1. 웨이스트 랜드3 추천 능력치 (Attributes) #1 올 AP 카리스마 -1 먹이고 모든 포인트 올인 Coordination (협동력) 추천. 아이소메트릭 스쿼드 턴제 전략에서 행동력의 가치는 절대적이라고 생각함. 전략적 선택사항이 매우 늘어나고 일종의 "공격속도"에 해당하는 능력치이므로 딜량에도 매우 큰 영향을 끼침. 그리고 랩업하면서 천천히 다른 스탯올릴수있으니 크게 걱정ㄴㄴ; #2 올 원거리 피해량 똑같이 카리스마 -1 먹이고 올 Awareness (인지력) ㄱㄱ 여기에 쿽에 받는 피해 입히는 피해 33% 넣으면 완전 글래스캐논 원딜 됨. 2. 웨이스트 랜드3 추천 스킬 (Skill) 솔직히 다 유용한데 ..
비주얼 스튜디오 접기 단축키? if 구문 선택 영역 조건문, 함수 코드/블록 접기 단축기 if 구문이 많아지고 길어져서 화면을 가득채워서 한눈에 들어오지않을때 어떻게 해야할까요? Ctrl + M + O 를 누르면 비주얼 스튜디오 if 구문 for 문 함수등 { } 블록 처리된 부분이 모두 접힙니다. 모두 펴려면 Ctrl + M + L 해주면 됩니다. (거의 안씀) 만약 비주얼 스튜디오에서 특정 구문, 블록, 선택영역을 접고 싶은 경우에는 어떻게 해야할까요? 특정 영역을 드래그 혹은 쉬프트 클릭클릭으로 선택한후 Ctrl + M + M (M 을 두번 빠르게 눌러주세요.) 해주면 해당 구문의 { } 블록들이 접힙니다. 비주얼 스튜디오 특정 영역의 함수, 조건문을 반대로 펴고싶다면 다시 Ctrl + M + M ..
웨이스트랜드3 공략 개꿀잼 포스트 아포칼립스 게임 Wasteland3 공략 캐릭터 생성및 캐릭터 능력치에 대하여. 웨이스트 랜드3. 웨랜2에 비해서 그래픽적으로나 게임성으로나 모든 면이 진보한 꿀게임이다. 베데스다가 폴아웃76같은 개병신짓 하고 있을때 꿋꿋히 자신만의 프렌차이즈를 진보, 개선하는 모습이 보기좋은 웨랜 시리즈. 여튼 3편은 좀더 직관적이고 깔끔한 UI가 눈에띈다. 웨이스트랜드2에서 캐릭터 생성 화면을 보고 있으면 무슨 우주정거장 도킹콘솔을 보는것 같은 혼돈이 밀려왔었다. 지금은 뭐랄까 매스이펙트 느낌의 깔끔한 SIFI UI