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도드넷
도타2 신챔프 신영웅 기술단이 나왔는데요. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ해보니까 이렇게 어렵기도하면서 재밌으면서 이만한 개트롤 영웅이 없다고 생각합니다. QWER 모든 스킬이 티모 버섯으로 구성되있다고 해야할까요. 기술단 한판해본 소감써봅니다. 도타2 기술단의 장점 1. 티모잼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ- 티모 버섯 좋아하시는분들, "설계" "심리전" "지능적 플레이" 이런거 좋아하시는 분들께 정말 개꿀잼을 선사할 영웅입니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 2. 긔여움- ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ대사도 생긴것도 개꿀잼 개귀여움ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 3. 상대방 개빡치게하는거 좋아하시는분 ㄱㄱ 도타2 기술단의 단점 1. 극심한 마나소모- 팅커는 집에라도 갈수있지 이건뭐 도타2 마나소모 1위라고 자부합니다.- 심지어 마나부츠+혈석+소울링을 ..
7500 이라는 비행기 공포 영화를 토렌트로 다운로드해서 봤습니다. 간단히 요약해드리겠습니다. 1. 영화 7500의 스토리- "7500" 이라는 비행기편이 LA에서 도쿄로 날아가던중 어떤 남자가 사망하고 기묘한 일들이 벌어지기 시작한다. 2. 이 영화의 가장큰 문제점은 귀신이 한장면도 안나온다는 거다- 애초에 귀신영화인지도 모르겠지만 말이다. ㅠㅠ 아무리 저예산 영화라지만 좀 너무한거 아닌가? ▲ 이 영화에서 유일하게 무서운게 있다면 이... 목까딱거리며 이상한소리내는 죽음의 인형이다. 3. 애매한 컨셉과 스토리, 식상한 반전과 결말- 귀신(사신)이 한명씩 저승으로 대려가는 뭐 그런류의 스토리인데 애초에 중반부에 급감압때문에? 산소가 순식간에 바닥나고승객들은 "이미" 전멸했다는게 반전이다. (이게 현실적..
내 소스에는 잘못된게 없는데!!! 아무리해도 실행이 안되고"fatal error LNK1123: COFF로 변환하는 동안 오류가 발생했습니다." 라는 오류날때 해결법입니다. ㅡㅡ 프로젝트 → XXX 속성 → 구성속성 → 매니페스트 도구 → 입력및 출력 → 매니페스트 포함을 [아니오]로 설정. 끝
C++에서 네임스페이스(이름공간) using namespace 란 무엇인가? namespaceIn general, a namespace is a container for a set of identifiers (also known as symbols, names). Namespaces provide a level of direction to specific identifiers, thus making it possible to distinguish between identifiers with the same exact name. 네임스페이스보통, 네임스페이스는 아이덴티파이어(상징, 이름)를 담은것이다.네임스페이스는 레벨로 구분하여 같은 이름의 식별자를 사용하게 해준다. - 출처 : 구글-위키 Conside..
HTML의 구조는 태그(tag)로 구성되어 있습니다.태그란 로 나타내는데 HTML에서 구조와 의미를 알려줍니다. 태그의 시작 태그의 마침 * 태그는 다른 태그가 포함될 수 있습니다. (초중딩때 배운 집합처럼) 이것처럼요 기본적인 HTML 태그1. : 문서2. 문서 머리글 3. 문서 본문4. : 문서 제목5. : 크고 굵은 제목형으로 내용 표시6. : 평범한 본문내용 표시용 예제h1은 크고 굵지p는 그냥 내용쓸때 쓰는거여 예제 다운로드
Notepad ++ 에서 한글이 네모 □□□□□ 로나오거나 깨질때 해결방법입니다. 설정 → 스타일 설정 → Global Style의 Global override 글꼴 스타일에서 [글꼴이름]을 "돋움"으로 하고 아래에 [전역 글꼴 사용] 체크하고 [저장하고 닫기] 노트패드++에서 한글이 네모로나오거나 깨지는 문제의 원인은 지원하지 않는 글꼴을 사용하고 있기 때문인겁니다. 이외에 한글 관련오류는 인코딩에서 ANSI 로 설정하면 다 사라지더이다 ㅇㅅㅇ
문명5 신의 난이도에서 한 5번은 계속 다시시작 한것같네요;;; 이걸로 얻어낸 결론은 문명5 신 난이도를 깨려면 정상적인 보통의 플레이로는 도저히 불가능하다는 겁니다. 신 난이도는 정말 문명5에 대해 모든것을 꽤차고 있어야하며 상황별 테크트리 유닛생산 외교 모든것이 준비되어 있어야합니다. 스타크레프트같은 실시간전략 RTS에서의 "최고난이도" 같은건 플레이어가 컴퓨터보다 손과 머리를 빨리 돌려서 컴퓨터가 난이도상 가지게되는 이득을 되돌려받고 역전할수있지만 문명5처럼 턴제는 사람이 할수있는게 딱 정해져있어서 훠어어어어어얼씬 어렵다고 생각됩니다. 신 난이도하면 보통 1테크(세대) 이상 차이나니 "군사의 질"로 어떻게 해볼수도 없고 돈은 기본으로 "1000골드" 차이니 그렇다고 물량으로 승부볼수도 없고 인간의 ..
도타2 전능기사 템트리 + 캐리형 전능 도타2 영웅 전능기사 소개글 전능기사는 육중한 탱커이면서도 강력한 힐러입니다. 힐만 되냐고요? 힐이 딜도 됩니다. 힐선마한 시점에 들어오는 데미지란 상상 이상이며 이를통해 역관광 + 킬세탁도 매우 자주 나옵니다. "힐" 과 "탱"만이 다가아닙니다. 스킬셋 전체가 OP입니다.W는 모든 브루져가 좋아하는 블킹바의 상위호환E 는 시바의 은총R 은 단체 물리데미지 무시 "쉽고 쌘 영웅"의 표본이 바로 전능기사입니다! 적들에게 "아~~~ 저게 안죽네!!!!" 를 외치게 만들고싶다면 전능기사(옴니 나이트) ㄱㄱ 전능기사 템트리 시작템 : 체젠링 + 목담과 + 짐꾼- 전능은 최대한빨리 소울링을 뽑아야 하므로 이렇게 시작합니다. 짐꾼 누가 샀으면 와드나 포션 ㄱㄱ 코어템 : 소울..
문명 공략3. 멸망2 SIGH...제목만 봐도 감이오시죠? 스칸디나비아 반도에 떨어졌습니다. 초반갱은 안당하겠네요 ㅎㅎ 안심 X 100 주변에 붙어있는 강대국이라고 카르타고 하나 있어서 열심히 밀어줬습니다. 무슨무슨 협정다맺고 공동연구까지 맺었죠. 거기에 옆에 아라비아가 저보고 확장하지말라고 시비털어서 그냥 분쟁의 소지가 있는 도시 카르타고에 넘겨줬습니다. 한마디로 구석탱이에 짜쪄있을테니 건들지마세요 ㅠㅠ 본격 순박한 그지 시골 러시아의 생존기 컨셉으로 했습니다. (거기에 국제분쟁에 끼기싫어서 무조건 카르타고만 밀어줬습니다 다른 강대국들이 뭐라하면 ㅈㅅㅈㅅ이정도만하고 관계 조절했습니다.) 그리하여 첫번째로 수도잃은 나라가 되는 치욕은 면했습니다! 그런데 이런일이 생겼습니다. 아랫쪽 프랑스 해변쪽에 자리잡..
문명5 공략2. 멸망 초반엔 군사뽑아도 할게없습니다. (거기에 신 난이도니..) 일단 노동자 + 식량 생산위주로 뽑아줍니다. 정책도 식량및 생산력위주로 먼저 ㄱㄱ 일본이 동맹을 요청하는군요.쌔보이니까 ㅇㅋ 왠 깜시 야만족이니 ㄲㅈ 이간질하지마! 일본성님 응딩이!!! 부릉부릉.... 람세스가 무슨 투석기3대랑 보병궁병 다끌고 쳐들어왔네요. 망한것 같습니다... (신의 난이도란 이런것이구나) 동맹이라는 일본은 코빼기도 안보이네요. 모스크바는 단숨에 함락당하고 제 농작물과 설탕밭은 다 이집트놈들 손아귀에 떨어집니다. 넌 갑자기왜 ㅠㅠㅠ (일본놈들이랑 친하게 지내는게 아니였어!) 그리스도 밀고 들어오내요. 난 도시가 두개에 병사도 하나도없는데... 좀 너무한거 아니야? 네...2부만에 멸망했습니다. 저도 예상못..