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[유니티 강좌] 매쉬(Mesh)와 폴리곤(Poloygon) 본문
유니티 그래픽에 관한 첫번째 튜토리얼인 매쉬입니다.
1. 매쉬란?
영어로 mesh란 "그물망, 철망" 을 뜻한다.
게임 제작에서 사용되는 모든 모델의 기초구조.
인간의 표면근육? 정도로 보면 된다.
2. 폴리곤이란?
영어로 polygon란 "다각형"을 뜻한다. (줄임말로 Polys)
매쉬의 한 단위를 가리키는데 이것이 많이 사용될수록 3D모델의 세부적 표현, 디테일이 좋아진다. 그래서 그래픽 좋은 게임보면 하는 얘기가 "오오미 저 폴리곤들 보소" 이다. (예를 들면 크라이시스 인간얼굴....)
위에 사진의 모델을보면 모델 표면이 사각형들로 나누어져있는데 그게 폴리곤이라고 보면된다.
인간으로 치면 근육의 조직들? 정도로 보면된다.
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